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IWDFRemoteTarget ::GetState, méthode (wudfddi.h)

[Avertissement : UMDF 2 est la dernière version d’UMDF et remplace UMDF 1. Tous les nouveaux pilotes UMDF doivent être écrits à l’aide d’UMDF 2. Aucune nouvelle fonctionnalité n’est ajoutée à UMDF 1 et la prise en charge d’UMDF 1 est limitée sur les versions plus récentes de Windows 10. Les pilotes Windows universels doivent utiliser UMDF 2. Pour plus d’informations, consultez Prise en main avec UMDF.]

La méthode GetState retourne l’état actuel d’une cible d’E/S distante.

Syntaxe

WDF_IO_TARGET_STATE GetState();

Valeur de retour

GetState retourne une valeur de type WDF_IO_TARGET_STATE qui identifie l’état de la cible d’E/S distante.

Remarques

Pour plus d’informations sur les états cibles d’E/S distantes, consultez Contrôle de l’état d’une cible d’E/S générale dans UMDF.

Exemples

L’exemple de code suivant détermine si une cible d’E/S distante est fermée.

if (FxRemoteTarget->GetState() == WdfIoTargetClosed)
{
...
}

Configuration requise

Condition requise Valeur
Fin de la prise en charge Non disponible dans UMDF 2.0 et versions ultérieures.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
Version UMDF minimale 1,9
En-tête wudfddi.h (inclure Wudfddi.h)
DLL WUDFx.dll

Voir aussi

IWDFRemoteTarget

WDF_IO_TARGET_STATE