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Développer une application UWP pour périphériques étape par étape

Ce guide étape par étape décrit en détail comment créer une application UWP pour périphériques avec Microsoft Visual Studio et l’Assistant de création de métadonnées de périphérique. Pour une introduction générale à ce processus, veuillez consulter la section Création d’applications d’appareils UWP.

Une application d’appareil UWP est un type spécial d’application UWP que les fabricants d’appareils créent pour servir d’assistant à leur appareil interne ou périphérique. En utilisant les métadonnées de périphérique, les applications de périphérique peuvent exécuter des opérations privilégiées et s’installer automatiquement lorsqu’un périphérique est branché. Pour plus d’informations sur les applications UWP pour périphériques, veuillez consulter la section Découvrir les applications UWP pour périphériques.

Contenu de cette section

Rubrique Description
Étape 1 : Créer une application UWP pour périphériques Cette rubrique explique le processus de base pour créer une application d’appareil UWP en utilisant Visual Studio. Découvrez les tâches communes à toutes les applications UWP pour périphériques.
Étape 2 : Créer des métadonnées de périphérique. Cette rubrique explique comment utiliser l’Assistant de création de métadonnées de périphérique pour créer de nouvelles métadonnées de périphérique qui associent votre application d’appareil UWP à un appareil. L’assistant peut également créer un fichier StoreManifest.xml que vous devrez peut-être ajouter à votre application à l’étape suivante.
Étape 3 : Ajouter un ID d’expérience à l’application Cette rubrique explique comment ajouter l’identifiant d’expérience à votre application UWP pour périphériques. L’identifiant d’expérience est un GUID qui identifie de manière unique un package de métadonnées de périphérique ; il est requis si votre application est configurée pour une installation automatique, comme c’est le cas avec les applications UWP pour périphériques pour les imprimantes et les caméras.
Étape 4 : Tester les métadonnées de l’appareil Cette rubrique explique comment vous pouvez tester les métadonnées de périphérique pour votre application UWP pour périphérique localement avant de les soumettre au tableau de bord du Windows Dev Center.
Étape 5 : Soumettre l’application Cette rubrique explique comment soumettre votre application UWP pour périphérique au tableau de bord de Microsoft Store.
Étape 6 : Envoyer les métadonnées de l’appareil Cette rubrique explique comment soumettre les métadonnées de périphérique pour votre application UWP pour périphérique au tableau de bord matériel du Windows Dev Center.