Prise en main des pilotes sur Windows
Commencez ici pour découvrir les concepts fondamentaux des pilotes.
Vous devez déjà être familiarisé avec le langage de programmation C, et vous devez comprendre les idées de pointeurs de fonction, de fonctions de rappel et de gestionnaires d’événements.
Contenu de cette section
- Qu’est-ce qu’un pilote ?
- Avez-vous besoin d’écrire un pilote ?
- Choix d’un modèle de pilote
- Écrire votre premier pilote
- Tableaux de développement matériel compatibles Avec Windows
- Carte de développement matériel Sharks Cove
- Provisionner un ordinateur pour le déploiement et le test de pilotes (WDK 10)
- Concepts pour tous les développeurs de pilotes
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