Entrer les propriétés d’une application

La page Propriétés du processus de soumission d’application est l’endroit où vous définissez la catégorie de votre application et entrez d’autres informations et déclarations. Veillez à fournir des détails complets et précis sur votre application sur cette page.

A screenshot showing the overview of Pricing and availability section for MSIX/PWA app.

Catégorie, sous-catégorie et catégorie secondaire

Vous devez indiquer la catégorie (et la sous-catégorie ou le genre s'il y a lieu) dans laquelle le Microsoft Store doit classer votre application. Vous devez définir une catégorie pour être en mesure de soumettre votre application. Vous pouvez éventuellement choisir une catégorie secondaire pour votre application. La liste des catégories secondaires est identique à la liste des catégories principales.

Pour plus d’informations, voir l’article Tableau des catégories et sous-catégories.

Informations sur le support

Cette section vous permet de fournir des informations telles que l’URL de la politique de confidentialité, le site web et les informations de contact du support pour aider les clients à mieux comprendre votre application et à obtenir du support. Vous devez veiller à respecter les lois et réglementations applicables et proposer une URL précisant la localisation de la politique de confidentialité si c’est obligatoire.

Paramètres du jeu

Cette section s’affiche uniquement si vous avez sélectionné Jeux comme catégorie de votre produit. Ici, vous pouvez spécifier les fonctionnalités prises en charge par votre jeu. Les informations que vous fournissez dans cette section s’affichent dans la description du produit dans le Store.

Si votre jeu prend en charge l’une des options multijoueurs, veillez à indiquer le nombre minimal et maximal de joueurs pour une session. Vous ne pouvez pas entrer plus de 1 000 joueurs minimum ou maximum.

Le mode multijoueur multiplateforme signifie que le jeu prend en charge les sessions multijoueurs entre les joueurs sur Windows 10 ou Windows 11 PC et Xbox.

Mode d’affichage

Cette section vous permet d’indiquer si votre produit est conçu pour s’exécuter dans une vue immersive (et non 2D) pour Windows Mixed Reality sur PC et/ou appareils HoloLens. Si vous indiquez que c’est le cas, vous devez également :

  • Sélectionner Matériel minimal ou Matériel recommandé pour le casque de réalité mixte immersif Windows dans la section Configuration système requise qui apparaît plus bas dans la page Propriétés.
  • Spécifier la configuration de la limite (si le PC est sélectionné) afin que les utilisateurs sachent s’il est destiné à être utilisé uniquement en position assise ou debout, ou s’il permet (ou nécessite) le déplacement de l’utilisateur lors de son utilisation.

Si vous avez sélectionné Jeux comme catégorie de votre produit, vous verrez des options supplémentaires dans la sélection Mode d’affichage qui vous permettent d’indiquer si votre produit prend en charge la sortie vidéo de résolution 4K, la sortie vidéo HDR (Plage dynamique étendue) ou les affichages de taux d’actualisation variables.

Si votre produit ne prend en charge aucune de ces options de mode d’affichage, laissez toutes les cases décochées.

Déclarations de produit

Les cases à cocher de cette section vous permettent d’indiquer les déclarations qui s’appliquent à votre application. Votre sélection affecte le mode d'affichage de votre application, le public auquel elle est proposée ou la façon dont les clients peuvent l'utiliser.

Configuration système requise

Cette section vous permet d’indiquer si certaines fonctionnalités matérielles sont requises ou recommandées pour exécuter votre application et interagir avec cette dernière.

Les propriétés de l’application décrivent des détails importants sur votre application, notamment les exigences, les fonctionnalités et vos informations de contact. La page Propriétés du processus de soumission d’application est l’endroit où vous définissez la catégorie de votre application et entrez d’autres informations et déclarations. Veillez à fournir des détails complets et précis sur votre application sur cette page.

A screenshot showing the overview of Properties section for EXE/MSI app.

Catégorie, sous-catégorie et catégorie secondaire

Catégorie obligatoire

Les catégories et sous-catégories aident les utilisateurs à découvrir votre application et aident les utilisateurs à comprendre ce que fait votre application.

Vous devez choisir les catégories qui décrivent le mieux votre application. Si la catégorie principale comprend des sous-catégories, sélectionnez celle qui décrit le mieux votre application. Si aucune des sous-catégories disponibles ne semble convenir, vous pouvez laisser la sous-catégorie vide ou choisir une sous-catégorie que vous pensez que les clients qui voudraient que votre application soit la plus susceptible de parcourir. Vous pouvez éventuellement choisir une catégorie secondaire pour votre application. La liste des catégories secondaires est identique à la liste des catégories principales.

Pour plus d’informations, voir l’article Tableau des catégories et sous-catégories.

Section Informations de support

Cette section vous permet de fournir des informations telles que l’URL de la politique de confidentialité, le site web et les informations de contact du support pour aider les clients à mieux comprendre votre application et à obtenir du support. Vous devez veiller à respecter les lois et réglementations applicables et proposer une URL précisant la localisation de la politique de confidentialité si c’est obligatoire. Vous pouvez également fournir des coordonnées telles que l’e-mail, Téléphone numéro et l’adresse.

Section Déclarations de produit

Les cases à cocher de cette section vous permettent d’indiquer les déclarations qui s’appliquent à votre application. Votre sélection affecte le mode d'affichage de votre application, le public auquel elle est proposée ou la façon dont les clients peuvent l'utiliser.

Section configuration système requise

Configuration requise (Écran tactile, Clavier, Souris, Caméra, NFC HCE, NFC Proximité, Bluetooth LE, Téléphonie, Microphone, Mémoire, DirectX, Mémoire GPU dédiée, Processeur, Graphiques)

Quand vous envoyez une extension, les options de la page Propriétés vous aident à déterminer le comportement de cette extension lorsqu’elle est proposée aux clients.

Type de produit

Vous sélectionnez le type de produit lors de la création initiale du module complémentaire. Le type de produit que vous avez sélectionné s’affiche ici, mais vous ne pouvez pas le modifier.

Conseil

Si vous n’avez pas publié l’extension, vous pouvez supprimer la soumission et recommencer, pour choisir un type de produit différent.

Les champs que vous voyez sur cette page varient en fonction du type de produit de votre extension.

Durée de vie du produit

Si vous avez sélectionné un type de produit Durable, la Durée de vie du produit s’affiche ici. Par défaut, le champ Durée de vie du produit d’un module complémentaire durable affiche Toujours, ce qui signifie que ce module n’expire jamais. Selon votre gré, vous pouvez définir le champ Durée de vie du produit pour que l’extension arrive à expiration au bout d’un laps de temps défini (compris entre 1 et 365 jours).

Quantité

Si vous avez sélectionné Consommable géré par le Windows Store comme type de produit, ce champ affiche la Quantité. Vous devez entrer un numéro compris entre 1 et 1000000. Cette quantité est accordée au client au moment d’acquérir le module complémentaire. Ensuite, le Windows Store la rééquilibre en fonction de la consommation du module complémentaire par le client signalée par l’application.

Période d’abonnement

Si vous avez sélectionné Abonnement pour votre type de produit, la Période d’abonnement est indiquée ici. Choisissez une option pour spécifier la fréquence à laquelle un client sera facturé pour l’abonnement. L’option par défaut est Mensuelle, mais vous pouvez également sélectionner 3 mois, 6 mois, Annuellement ou 24 mois.

Important

Une fois votre extension publiée, vous ne pouvez pas modifier la sélection de la période d’abonnement.

Essai gratuit

Si vous avez sélectionné Abonnement pour votre type de produit, l’essai gratuit s’affiche également ici. L’option par défaut est Pas d’essai gratuit. Si vous préférez, vous pouvez permettre aux clients d’utiliser le module complémentaire gratuitement pendant une période définie ( 1 semaine ou 1 mois).

Important

Une fois votre extension publiée, vous ne pouvez pas modifier votre sélection d’essai gratuit .

Type de contenu

Quel que soit le type de votre extension, vous devez également indiquer le type de contenu que vous proposez. Pour la plupart des modules complémentaires, le type de contenu doit être Téléchargement de logiciels électroniques. Si une autre option de la liste décrit mieux votre extension (par exemple, si vous proposez le téléchargement de musique ou d’un livre électronique), sélectionnez-la.

Voici les options disponibles pour le type de contenu d’un module complémentaire :

  • Téléchargement de logiciels électroniques
  • Livres électroniques
  • Magazine électronique - édition unique
  • Journal électronique - édition unique
  • Téléchargement de musique
  • Musique en continu
  • Services de stockage de données en ligne
  • Software as a Service
  • Téléchargement de vidéos
  • Téléchargement vidéo

Propriétés supplémentaires

Ces champs sont facultatifs pour tous les types d’extension.

Mots clés

Vous pouvez fournir jusqu’à dix mots clés d’un maximum de 30 caractères chacun pour chaque module complémentaire envoyé. Votre application peut ensuite rechercher les modules complémentaires qui correspondent à ces mots clés. Cette fonctionnalité vous permet de générer dans votre application des écrans qui peuvent charger les modules complémentaires, sans avoir à spécifier directement l’ID du produit dans le code de l’application. Vous pouvez ensuite modifier à tout moment les mots clés d’un module complémentaire sans toucher le code de votre application ni soumettre l’application à nouveau.

Pour interroger ce champ, utilisez la propriété StoreProduct.Keywords dans l’espace de noms Windows.Services.Store. (Ou, si vous utilisez l’espace de noms Windows.ApplicationModel.Store, utilisez la propriété ProductListing.Keywords.)

Notes

Les mots clés ne sont pas pris en charge dans les packages ciblant Windows 8 et Windows 8.1.

Données personnalisées du développeur

Vous pouvez saisir jusqu’à 3 000 caractères dans le champ de données du développeur personnalisé (anciennement appelé Tag) pour fournir un contexte supplémentaire à votre produit au sein de l’application. Le plus souvent, il s’agit d’une chaîne XML, mais vous pouvez entrer tout ce que vous souhaitez dans ce champ. Votre application peut ensuite interroger ce champ pour lire son contenu (bien qu’elle ne puisse pas modifier les données et transmettre les modifications.)

Par exemple, supposons que vous disposez d’un jeu et que vous vendez une extension qui permet au client d’accéder à des niveaux supplémentaires. À l’aide du champ Données de développeur personnalisées, l’application peut interroger les niveaux disponibles lorsqu’un client est propriétaire de cette extension. Vous pouvez ajuster la valeur à tout moment (dans ce cas, les niveaux inclus), sans avoir à apporter des modifications au code dans votre application ou à la soumettre à nouveau, en mettant à jour les informations dans le champ Données personnalisées du développeur de l’extension, puis en publiant une soumission mise à jour pour l’extension.

Pour interroger ce champ, utilisez la propriété StoreProduct.Keywords dans l’espace de noms Windows.Services.Store. (Ou, si vous utilisez l’espace de noms Windows.ApplicationModel.Store, utilisez la propriété ProductListing.Tag.)

Notes

Le champ Données personnalisées du développeur n’est pas pris en charge dans les packages ciblant Windows 8 et Windows 8.1.