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ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature, méthode (d3d11shader.h)

Définit la signature d’entrée du graphe de liaison de fonction.

Syntaxe

HRESULT SetInputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
  [in]  UINT                       cInputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppInputNode
);

Paramètres

[in] pInputParameters

Type : const D3D11_PARAMETER_DESC*

Tableau de structures D3D11_PARAMETER_DESC pour les paramètres de la signature d’entrée.

[in] cInputParameters

Type : UINT

Nombre de paramètres d’entrée dans le tableau pInputParameters .

[out] ppInputNode

Type : ID3D11LinkingNode**

Pointeur vers une variable qui reçoit un pointeur vers l’interface ID3D11LinkingNode qui représente la signature d’entrée du graphe de liaison de fonction.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne S_OK en cas de réussite ; dans le cas contraire, retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

ID3D11FunctionLinkingGraph