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ID2D1RenderTarget ::D rawGlyphRun, méthode (d2d1.h)

Dessine les glyphes spécifiés.

Syntaxe

void DrawGlyphRun(
       D2D1_POINT_2F          baselineOrigin,
  [in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
  [in] ID2D1Brush             *foregroundBrush,
       DWRITE_MEASURING_MODE  measuringMode
);

Paramètres

baselineOrigin

Type : D2D1_POINT_2F

Origine, en pixels indépendants de l’appareil, de la base de référence des glyphes.

[in] glyphRun

Type : const DWRITE_GLYPH_RUN*

Glyphes à restituer.

[in] foregroundBrush

Type : ID2D1Brush*

Pinceau utilisé pour peindre les glyphes spécifiés.

measuringMode

Type : DWRITE_MEASURING_MODE

Valeur qui indique comment les métriques de glyphe sont utilisées pour mesurer le texte lorsqu’il est mis en forme. La valeur par défaut est DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.

Valeur de retour

None

Remarques

Cette méthode ne retourne pas de code d’erreur en cas d’échec. Pour déterminer si une opération de dessin (telle que DrawGlyphRun) a échoué, case activée le résultat retourné par les méthodes ID2D1RenderTarget ::EndDraw ou ID2D1RenderTarget ::Flush.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1RenderTarget