ID2D1RenderTarget ::D rawGlyphRun, méthode (d2d1.h)
Dessine les glyphes spécifiés.
Syntaxe
void DrawGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
[in] ID2D1Brush *foregroundBrush,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
Paramètres
baselineOrigin
Type : D2D1_POINT_2F
Origine, en pixels indépendants de l’appareil, de la base de référence des glyphes.
[in] glyphRun
Type : const DWRITE_GLYPH_RUN*
Glyphes à restituer.
[in] foregroundBrush
Type : ID2D1Brush*
Pinceau utilisé pour peindre les glyphes spécifiés.
measuringMode
Type : DWRITE_MEASURING_MODE
Valeur qui indique comment les métriques de glyphe sont utilisées pour mesurer le texte lorsqu’il est mis en forme. La valeur par défaut est DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.
Valeur de retour
None
Remarques
Cette méthode ne retourne pas de code d’erreur en cas d’échec. Pour déterminer si une opération de dessin (telle que DrawGlyphRun) a échoué, case activée le résultat retourné par les méthodes ID2D1RenderTarget ::EndDraw ou ID2D1RenderTarget ::Flush.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
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