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ID2D1RenderTarget ::GetTextRenderingParams, méthode (d2d1.h)

Récupère les options de rendu de texte actuelles de la cible de rendu.

Syntaxe

void GetTextRenderingParams(
  [out] IDWriteRenderingParams **textRenderingParams
);

Paramètres

[out] textRenderingParams

Type : IDWriteRenderingParams**

Lorsque cette méthode est retournée, textRenderingParams contient l’adresse d’un pointeur vers les options de rendu de texte actuelles de la cible de rendu.

Valeur de retour

None

Remarques

Si les paramètres spécifiés par textRenderingParams sont incompatibles avec le mode anticrénelage de texte de la cible de rendu (spécifié par SetTextAntialiasMode), les opérations de dessin de texte et de glyphe suivantes échouent et placent la cible de rendu dans un état d’erreur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode

SetTextRenderingParams