ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState, méthode (d2d1.h)
Enregistre l’état de dessin actuel dans l’ID2D1DrawingStateBlock spécifié.
Syntaxe
void SaveDrawingState(
[in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);
Paramètres
[in, out] drawingStateBlock
Type : ID2D1DrawingStateBlock*
Lorsque cette méthode est retournée, contient l’état de dessin actuel de la cible de rendu. Ce paramètre doit être initialisé avant de le passer à la méthode .
Valeur de retour
Aucune
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour