ID3D10Asynchronous ::Begin, méthode (d3d10.h)
Démarre la collecte des données GPU.
Syntaxe
void Begin();
Valeur de retour
None
Remarques
L’appel de Begin démarre la collecte asynchrone de données GPU. L’appel d’ID3D10Asynchronous ::End entraîne l’arrêt de la collecte des données.
Pour plus d’informations, consultez Interface ID3D10Asynchronous .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h |
Bibliothèque | D3D10.lib |
Voir aussi
Commentaires
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