Interface ID3D10DepthStencilState (d3d10.h)
Une interface profondeur-gabarit-état accède à l’état profondeur-gabarit qui configure le test profondeur-gabarit pour l’étape sortie-fusion.
Héritage
L’interface ID3D10DepthStencilState hérite d’ID3D10DeviceChild. ID3D10DepthStencilState a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D10DepthStencilState contient ces méthodes.
ID3D10DepthStencilState ::GetDesc Obtenez l’état du gabarit de profondeur. |
Remarques
Créez un objet d’état de gabarit de profondeur en appelant ID3D10Device ::CreateDepthStencilState.
Pour initialiser l’état du gabarit de profondeur, liez l’objet depth-stencil-state au pipeline en appelant ID3D10Device ::OMSetDepthStencilState.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h |
Voir aussi
Commentaires
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