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Interface ID3D10DepthStencilState (d3d10.h)

Une interface profondeur-gabarit-état accède à l’état profondeur-gabarit qui configure le test profondeur-gabarit pour l’étape sortie-fusion.

Héritage

L’interface ID3D10DepthStencilState hérite d’ID3D10DeviceChild. ID3D10DepthStencilState a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D10DepthStencilState contient ces méthodes.

 
ID3D10DepthStencilState ::GetDesc

Obtenez l’état du gabarit de profondeur.

Remarques

Créez un objet d’état de gabarit de profondeur en appelant ID3D10Device ::CreateDepthStencilState.

Pour initialiser l’état du gabarit de profondeur, liez l’objet depth-stencil-state au pipeline en appelant ID3D10Device ::OMSetDepthStencilState.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h

Voir aussi

Interfaces principales

ID3D10DeviceChild