ID3D11DeviceContext ::RSSetState, méthode (d3d11.h)

Définissez l’état du rastériseur pour la phase de rastériseur du pipeline.

Syntaxe

void RSSetState(
  [in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);

Paramètres

[in, optional] pRasterizerState

Type : ID3D11RasterizerState*

Pointeur vers une interface rasterizer-state (voir ID3D11RasterizerState) pour la liaison au pipeline.

Valeur de retour

None

Remarques

Pour créer une interface d’état de rastériseur, appelez ID3D11Device ::CreateRasterizerState.

La méthode contient une référence aux interfaces transmises. Cela diffère du comportement de l’état de l’appareil dans Direct3D 10.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11DeviceContext