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ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer, méthode (d3d11.h)

Libère une mémoire tampon obtenue en appelant la méthode ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer .

Syntaxe

HRESULT ReleaseDecoderBuffer(
  [in] ID3D11VideoDecoder              *pDecoder,
  [in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type
);

Paramètres

[in] pDecoder

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoDecoder . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder.

[in] Type

Type de mémoire tampon à libérer. Spécifiez la même valeur que celle utilisée dans le paramètre Type de la méthode GetDecoderBuffer .

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext