ID3D11VideoContext ::VideoProcessorSetOutputBackgroundColor, méthode (d3d11.h)
Définit la couleur d’arrière-plan du processeur vidéo.
Syntaxe
void VideoProcessorSetOutputBackgroundColor(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] BOOL YCbCr,
[in] const D3D11_VIDEO_COLOR *pColor
);
Paramètres
[in] pVideoProcessor
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice ::CreateVideoProcessor.
[in] YCbCr
Si la valeur est TRUE, la couleur est spécifiée en tant que valeur YCbCr. Sinon, la couleur est spécifiée sous la forme d’une valeur RVB.
[in] pColor
Pointeur vers une structure D3D11_VIDEO_COLOR qui spécifie la couleur d’arrière-plan.
Valeur de retour
None
Remarques
Le processeur vidéo utilise la couleur d’arrière-plan pour remplir les zones du rectangle cible qui ne contiennent pas d’image vidéo. Les zones situées en dehors du rectangle cible ne sont pas affectées.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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