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D3D11_VIDEO_DECODER_DESC structure (d3d11.h)

Décrit un flux vidéo pour un décodeur ou un processeur vidéo Microsoft Direct3D 11.

Syntaxe

typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_DESC {
  GUID        Guid;
  UINT        SampleWidth;
  UINT        SampleHeight;
  DXGI_FORMAT OutputFormat;
} D3D11_VIDEO_DECODER_DESC;

Membres

Guid

Profil de décodage. Pour obtenir la liste des profils pris en charge par l’appareil, appelez la méthode ID3D11VideoDevice::GetVideoDecoderProfile .

SampleWidth

Largeur de l’image vidéo, en pixels.

SampleHeight

Hauteur de l’image vidéo, en pixels.

OutputFormat

Format de la surface de sortie, spécifié sous la forme d’une valeur DXGI_FORMAT .

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D 11