Interface ID3D11VideoContext1 (d3d11_1.h)
Fournit les fonctionnalités vidéo d’un appareil Microsoft Direct3D 11.
Héritage
L’interface ID3D11VideoContext1 hérite d’ID3D11VideoContext. ID3D11VideoContext1 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D11VideoContext1 possède ces méthodes.
ID3D11VideoContext1 ::CheckCryptoSessionStatus Vérifie le status d’une session de chiffrement. |
ID3D11VideoContext1 ::D ecoderEnableDownsampling Indique que le sous-échantillonnage du décodeur sera utilisé et que le pilote doit allouer les trames de référence appropriées. |
ID3D11VideoContext1 ::D ecoderUpdateDownsampling Mises à jour les paramètres de sous-échantillonnage du décodeur. |
ID3D11VideoContext1 ::GetDataForNewHardwareKey Permet au pilote de retourner les informations spécifiques IHV utilisées lors de l’initialisation de la nouvelle clé matérielle. |
ID3D11VideoContext1 ::SubmitDecoderBuffers1 Envoie une ou plusieurs mémoires tampons pour le décodage. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1) |
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorGetBehaviorHints Renvoie des indicateurs de pilote qui indiquent quelles opérations du processeur vidéo sont les mieux effectuées à l’aide d’un matériel de superposition multiplan plutôt que de la méthode ID3D11VideoContext ::VideoProcessorBlt. |
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorGetOutputColorSpace1 Obtient les informations d’espace de couleur pour la surface de sortie du processeur vidéo. |
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorGetOutputShaderUsage Obtient une valeur indiquant si la surface de sortie d’un appel à ID3D11VideoContext ::VideoProcessorBlt peut être lue par des nuanceurs Direct3D. |
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorGetStreamColorSpace1 Obtient les informations d’espace de couleur pour le flux d’entrée du processeur vidéo. |
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorGetStreamMirror Obtient des valeurs qui indiquent si le flux d’entrée du processeur vidéo est retourné verticalement ou horizontalement. |
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorSetOutputColorSpace1 Définit les informations d’espace de couleur pour la surface de sortie du processeur vidéo. |
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorSetOutputShaderUsage Définit une valeur indiquant si la surface de sortie d’un appel à ID3D11VideoContext ::VideoProcessorBlt sera lue par les nuanceurs Direct3D. |
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorSetStreamColorSpace1 Définit les informations d’espace de couleur pour le flux d’entrée du processeur vidéo. |
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorSetStreamMirror Spécifie si le flux d’entrée du processeur vidéo doit être retourné verticalement ou horizontalement. |
Remarques
Pour obtenir un pointeur vers cette interface, appelez QueryInterface avec un pointeur d’interface ID3D11DeviceContext1 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_1.h |
Voir aussi
Commentaires
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