ID3D11ShaderResourceView1 ::GetDesc1, méthode (d3d11_3.h)
Obtient la description de la vue nuanceur-ressource.
Syntaxe
void GetDesc1(
[out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc1
);
Paramètres
[out] pDesc1
Type : D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*
Pointeur vers une structure D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 qui reçoit la description de la vue nuanceur-ressource.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_3.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour