ID3D11FunctionLinkingGraph ::SetOutputSignature, méthode (d3d11shader.h)
Définit la signature de sortie du graphe de liaison de fonction.
Syntaxe
HRESULT SetOutputSignature(
[in] const D3D11_PARAMETER_DESC *pOutputParameters,
[in] UINT cOutputParameters,
[out] ID3D11LinkingNode **ppOutputNode
);
Paramètres
[in] pOutputParameters
Type : const D3D11_PARAMETER_DESC*
Tableau de structures D3D11_PARAMETER_DESC pour les paramètres de la signature de sortie.
[in] cOutputParameters
Type : UINT
Nombre de paramètres de sortie dans le tableau pOutputParameters .
[out] ppOutputNode
Type : ID3D11LinkingNode**
Pointeur vers une variable qui reçoit un pointeur vers l’interface ID3D11LinkingNode qui représente la signature de sortie du graphe de liaison de fonction.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Voir aussi
Commentaires
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