ID3D11ShaderReflection::GetOutputParameterDesc, méthode (d3d11shader.h)
Obtenir une description de paramètre de sortie pour un nuanceur.
Syntaxe
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Paramètres
[in] ParameterIndex
Type : UINT
Index de paramètre de base zéro.
[out] pDesc
Type : D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Pointeur vers une description de nuanceur-output-parameter. Voir D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Notes
Une description de paramètre de sortie est également appelée signature de nuanceur. La signature du nuanceur contient des informations sur les paramètres de sortie tels que l’ordre ou les paramètres, leur type de données et une sémantique de paramètre.
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Voir aussi
Commentaires
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