ID3D12Device ::GetAdapterLuid, méthode (d3d12.h)

Obtient un identificateur local unique pour l’appareil actuel (adaptateur).

Syntaxe

LUID GetAdapterLuid();

Valeur de retour

Type : LUID

Identificateur local unique de l’adaptateur.

Remarques

Cette méthode retourne un identificateur unique pour l’adaptateur spécifique au matériel de l’adaptateur. Les applications peuvent utiliser cet identificateur pour définir des mappages robustes entre différentes API (Direct3D 12, DXGI).

Un identificateur local unique (LUID) est une valeur 64 bits qui est garantie d’être unique uniquement sur le système sur lequel elle a été générée. L’unicité d’un identificateur local unique (LUID) est garantie uniquement jusqu’à ce que le système soit redémarré.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h
Bibliothèque D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Voir aussi

ID3D12Device