Méthode IDirect3DBaseTexture9 ::GetLevelCount (d3d9helper.h)

Retourne le nombre de niveaux de texture dans une texture à plusieurs niveaux.

Syntaxe

DWORD GetLevelCount();

Valeur de retour

Type : DWORD

Valeur DWORD qui indique le nombre de niveaux de texture dans une texture à plusieurs niveaux.

Remarques

Avertissement Si vous créez une texture avec D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP pour que cette texture génère automatiquement des sous-niveaux, GetLevelCount retourne toujours 1 pour le nombre de niveaux.
 
Cette méthode s’applique aux interfaces suivantes, qui héritent de IDirect3DBaseTexture9.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9helper.h (incluez D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DBaseTexture9