structure LUID_AND_ATTRIBUTES (winnt.h)
La structure LUID_AND_ATTRIBUTES représente un identificateur unique localement (LUID) et ses attributs.
Syntaxe
typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
LUID Luid;
DWORD Attributes;
} LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES;
Membres
Luid
Spécifie une valeur LUID .
Attributes
Spécifie les attributs du LUID. Cette valeur contient jusqu’à 32 indicateurs un bits. Sa signification dépend de la définition et de l’utilisation du LUID.
Remarques
Une structure LUID_AND_ATTRIBUTES peut représenter un LUID dont les attributs changent fréquemment, par exemple lorsque le LUID est utilisé pour représenter des privilèges dans la structure PRIVILEGE_SET . Les privilèges sont représentés par des LUID et ont des attributs indiquant s’ils sont actuellement activés ou désactivés.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows XP [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | winnt.h (inclure Windows.h) |
Voir aussi
Commentaires
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