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STRUCTURE USEROBJECTFLAGS (winuser.h)

Contient des informations sur une station de fenêtre ou un handle de bureau.

Syntaxe

typedef struct tagUSEROBJECTFLAGS {
  BOOL  fInherit;
  BOOL  fReserved;
  DWORD dwFlags;
} USEROBJECTFLAGS, *PUSEROBJECTFLAGS;

Membres

fInherit

Si ce membre a la valeur TRUE, les nouveaux processus héritent du handle. Sinon, le handle n’est pas hérité.

fReserved

Réservé pour un usage futur. Ce membre doit avoir la valeur FALSE.

dwFlags

Pour les stations de fenêtre, ce membre peut contenir l’attribut de station de fenêtre suivant.

Valeur Signification
WSF_VISIBLE
0x0001L
La station de fenêtre a des surfaces d’affichage visibles.
 

Pour les ordinateurs de bureau, le membre dwFlags peut contenir la valeur suivante.

Valeur Signification
DF_ALLOWOTHERACCOUNTHOOK
0x0001L
Permet aux processus s’exécutant dans d’autres comptes sur le bureau de définir des hooks dans ce processus.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête winuser.h (inclure Windows.h)

Voir aussi

CreateDesktop

GetUserObjectInformation

OpenDesktop

OpenInputDesktop

SetUserObjectInformation