Effet YCbCr
Convertit les données JPEG YCbCr sous-échantillonnée planaires et chroma en RVB. Cet effet suppose que les données YCbCr sont mises en forme conformément à la norme JPEG. Les données des entrées peuvent être obtenues à partir de IWICPlanarBitmapSourceTransform. L’effet YCbCr nécessite deux entrées ; le premier doit être une bitmap DXGI_FORMAT_R8 contenant des données luma, et le second doit être une DXGI_FORMAT_R8G8 bitmap contenant des données chroma sous-échantillonnée. Pour plus d’informations sur l’utilisation de cet effet, consultez Prise en charge JPEG YCbCr.
Le CLSID de cet effet est CLSID_D2D1YCbCr.
- Propriétés d’effet
- Modes de sous-échantillonnage
- Modes d’interpolation
- Bitmap de sortie
- Configuration requise
- Rubriques connexes
Propriétés d’effet
Nom d’affichage et énumération d’index | Description |
---|---|
ChromaSubsampling D2D1_YCBCR_CHROMA_SUBSAMPLING |
Spécifie le sous-échantillonnage chroma de l’image chromatique d’entrée. Le type est D2D1_YCBCR_CHROMA_SUBSAMPLING. La valeur par défaut est D2D1_YCBCR_CHROMA_SUBSAMPLING_AUTO. |
TransformMatrix D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX |
Matrice 3x2 spécifiant la transformation affine alignée sur l’axe de l’image. Les transformations alignées sur l’axe incluent les rotations d’échelle, de retournement et de 90 degrés. Le type est D2D1_MATRIX_3X2_F. La valeur par défaut est Matrix3x2F::Identity(). |
InterpolationMode D2D1_YCBCR_INTERPOLATION_MODE |
Mode d’interpolation. Le type est D2D1_YCBCR_INTERPOLATION_MODE. |
Modes de sous-échantillonnage
Énumération | Description |
---|---|
D2D1_YCBCR_CHROMA_SUBSAMPLING_AUTO |
Ce mode tente d’inférer le sous-échantillonnage chroma des limites des images d’entrée. Lorsque cette option est sélectionnée, le plus petit plan est suréchantillonné à la taille du plan plus grand et le rectangle de sortie de cet effet est l’intersection des deux plans. Lorsque vous utilisez ce mode, vous devez veiller à appliquer des effets aux plans d’entrée qui modifient les limites de l’image, comme la transformation de bordure, afin que le rapport de taille souhaité entre les plans soit maintenu. |
D2D1_YCBCR_CHROMA_SUBSAMPLING_420 |
Le plan de chroma est sous-échantillonné horizontalement par et verticalement sous-échantillonné par . Lorsque cette option est sélectionnée, le plan chromatique est horizontalement et verticalement suréchantillonné de 2x et ce rectangle de sortie d’effet est l’intersection des deux plans. |
D2D1_YCBCR_CHROMA_SUBSAMPLING_422 |
Le plan chromatique est sous-échantillonné horizontalement par . Lorsque cette option est sélectionnée, le plan chromatique est horizontalement échantillonné de 2x et ce rectangle de sortie d’effet est l’intersection des deux plans. |
D2D1_YCBCR_CHROMA_SUBSAMPLING_444 |
Le plan chromatique n’est pas sous-échantillonné. Lorsque cette option est sélectionnée, ce rectangle de sortie d’effet est l’intersection des deux plans. |
D2D1_YCBCR_CHROMA_SUBSAMPLING_440 |
Le plan de chroma est sous-échantillonné verticalement par . Lorsque cette option est sélectionnée, le plan chromatique est verticalement échantillonné de 2x et ce rectangle de sortie d’effet est l’intersection des deux plans. |
Modes d’interpolation
Énumération | Description |
---|---|
D2D1_YCBCR_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR | Échantillonne le point unique le plus proche et l’utilise. Ce mode utilise moins de temps de traitement, mais génère l’image de qualité la plus faible. |
D2D1_YCBCR_INTERPOLATION_MODE_LINEAR | Utilise un exemple à quatre points et une interpolation linéaire. Ce mode utilise plus de temps de traitement que le mode voisin le plus proche, mais génère une image de qualité supérieure. |
D2D1_YCBCR_INTERPOLATION_MODE_CUBIC | Utilise un exemple de noyau cubique de 16 pour l’interpolation. Ce mode utilise le plus de temps de traitement, mais génère une image de meilleure qualité. |
D2D1_YCBCR_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR | Utilise 4 exemples linéaires au sein d’un seul pixel pour une bonne anti-aliasing de bord. Ce mode est adapté à la mise à l’échelle de petites quantités sur des images de quelques pixels. |
D2D1_YCBCR_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC | Utilise le filtrage anisotrope pour échantillonner un modèle en fonction de la forme transformée de la bitmap. |
D2D1_YCBCR_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC | Utilise un noyau cubique de haute qualité de taille variable pour effectuer une mise à l’échelle antérieure de l’image si la mise à l’échelle inférieure est impliquée dans la matrice de transformation. Utilise ensuite le mode d’interpolation cubique pour la sortie finale. |
Bitmap de sortie
La taille de l’image bitmap de sortie dépend de la matrice de transformation appliquée à l’image.
L’effet effectue l’opération de transformation, puis applique un cadre englobant autour du résultat. L’image bitmap de sortie correspond à la taille du cadre englobant.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
En-tête | d2d1effects_1.h |
Bibliothèque | d2d1.lib, dxguid.lib |
Rubriques connexes
Commentaires
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