ID3DXEffectStateManager::SetLight, méthode

Fonction de rappel qui doit être implémentée par un utilisateur pour définir une lumière.

Syntaxe

HRESULT SetLight(
  [in]       DWORD     Index,
  [in] const D3DLight9 *pLight
);

Paramètres

Index [in]

Type : DWORD

Index de base zéro de la lumière. Il s’agit du même index dans IDirect3DDevice9::SetLight.

pLight [in]

Type : const D3DLight9*

Objet clair. Consultez D3DLIGHT9.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La méthode implémentée par l’utilisateur doit retourner S_OK. Si le rappel échoue lors de la définition de l’état de l’appareil, l’une des opérations suivantes se produit :

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXEffectStateManager