Barre d’application — MRTK2

App bar

La barre d’application est un composant d’interface utilisateur utilisé avec le script de contrôle de limites . Il ajoute des contrôles de bouton à un objet avec l’intention de le manipuler. À l’aide du bouton « Ajuster », l’interface de contrôle des limites d’un objet peut être dé-/activée. Le bouton « Supprimer » doit supprimer l’objet de la scène.

Guide pratique pour utiliser la barre d’application

Faites glisser-déplacer AppBar (Assets/MRTK/SDK/Features/UX/Prefabs/AppBar/AppBar.prefab) dans la hiérarchie de scène. Dans le panneau d’inspecteur du composant, affectez un objet avec un contrôle englobant en tant que zone englobante cible pour ajouter la barre d’application à celle-ci.

Important: L’option d’activation du contrôle des limites pour l’objet cible doit être « Activer manuellement ».

Setup 1Set up 2