Déploiement sur Android et iOS (AR Foundation) [Expérimental] — MRTK2

Installer les packages nécessaires

  1. Téléchargez et importez le package Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation, à partir de GitHub ou de l’Gestionnaire de package Unity

  2. Dans unity Gestionnaire de package (UPM), installez les packages suivants :

    Unity 2018.4.x

    Android iOS Commentaires
    AR Foundation
    Version : 1.5.0 - préversion 6
    AR Foundation
    Version : 1.5.0 - préversion 6
    Pour Unity 2018.4, ce package est inclus en préversion. Pour afficher le package : Window>Package Manager>Advanced>Show Preview Packages
    Plug-in ARCore XR
    Version : 2.1.2
    Plug-in ARKit XR
    Version : 2.1.2

    Unity 2019.4.x

    Android iOS
    AR Foundation
    Version : 2.1.8
    AR Foundation
    Version : 2.1.8
    Plug-in ARCore XR
    Version : 2.1.11
    Plug-in ARKit XR
    Version : 2.1.9

    Unity 2020.3.x

    Android iOS
    AR Foundation
    Version : 3.1.3
    AR Foundation
    Version : 4.0.12
    Plug-in ARCore XR
    Version : 3.1.4
    Plug-in ARKit XR
    Version : 4.1.7
  3. Mettre à jour le script MRTK UnityAR définit en appelant l’élément de menu : Mixed Reality Kit de > ressources > Utilitaires > UnityAR > Update Scripting Définit

    Update Scripting Defines

Ajouter la scène MixedRealityToolKit à votre projet

  1. Sélectionnez Mixed Reality - Kit de ressources ->> Ajouter à la scène et configurer

    Mixed Reality -> Toolkit -> Add to scene and configure menu option

Activation du fournisseur de paramètres d’appareil photo Unity AR

Les étapes suivantes présument l’utilisation de l’objet MixedRealityToolkit. Les étapes requises pour d’autres bureaux d’enregistrement de services peuvent être différentes.

  1. Sélectionnez l’objet MixedRealityToolkit dans la hiérarchie de scènes.

    MRTK Configured Scene Hierarchy

  2. Sélectionnez Copier et personnaliser pour cloner le profil MRTK pour activer la configuration personnalisée.

    Clone MRTK Profile

  3. Sélectionnez Cloner en regard du profil Caméra.

    Clone MRTK Camera Profile

  4. Accédez au panneau Inspecteur dans la section système de caméra et développez la section Caméra Paramètres Fournisseurs.

    Expand settings providers

  5. Cliquez sur Ajouter Caméra Paramètres fournisseur et développez l’entrée de paramètres de la nouvelle caméra.

    Expand new settings provider

  6. Sélectionnez le fournisseur Unity AR Caméra Paramètres

    Select Unity AR settings provider

    Pour plus d’informations sur la configuration du fournisseur de paramètres d’appareil photo Unity AR : fournisseur de paramètres d’appareil photo Unity AR.

Notes

Cette installation vérifie (au démarrage de l’application) si les composants AR Foundation se trouvent dans la scène. Si ce n’est pas le cas, ils sont automatiquement ajoutés pour qu’il fonctionne avec ARCore et ARKit. Si vous devez définir un comportement spécifique, vous devez ajouter les composants dont vous avez besoin vous-même. Pour plus d’informations sur les composants et l’installation d’AR Foundation, consultez cette documentation.

Création d’une scène pour les appareils Android et iOS

  1. Assurez-vous d’avoir ajouté le fournisseur UnityAR Caméra Paramètres à votre scène.

  2. Basculer la plateforme vers Android ou iOS dans le Paramètres de build Unity

  3. Vérifiez que le fournisseur de gestion des plug-ins XR associé est activé

    gestion des plug-ins XR iOS :XR Plug-in Management iOS

  4. Générer et exécuter la scène

Voir aussi