Audio, vidéo et appareil photo

Cette section fournit des informations sur la création d’une application Windows universelle (UWP) qui capture, lit ou modifie des photos, des vidéos ou des fichiers audio.

Rubrique Description
Appareil photo Répertorie les fonctionnalités d’appareil photo disponibles pour les applications UWP et renvoie vers les articles de procédures qui décrivent leur utilisation.
Lecture de contenu multimédia Fournit des informations sur la création d’applications UWP qui utilisent la lecture audio et vidéo.
Détecter les visages dans des images ou des vidéos Explique comment utiliser FaceTracker pour suivre les visages au fil du temps dans une séquence d’images vidéo.
Compositions multimédias et modification Explique comment utiliser les API de l’espace de noms Windows.Media.Editing pour développer rapidement des applications qui permettent aux utilisateurs de créer des compositions multimédias à partir de fichiers sources audio et vidéo.
Effets vidéo personnalisés Explique comment créer un composant Windows Runtime implémentant l’interface IBasicVideoEffect afin de créer des effets personnalisés pour des flux vidéo.
Effets audio personnalisés Explique comment créer un composant Windows Runtime implémentant l’interface IBasicVideoEffect afin de créer des effets personnalisés pour des flux audio.
Créer, modifier et enregistrer des images bitmap Explique comment charger et enregistrer des fichiers image à l’aide de l’objet SoftwareBitmap pour représenter des images bitmap.
Propriétés d’informations des appareils audio Répertorie les propriétés d’informations liées aux appareils audio.
Détecter les changements d’état audio et y répondre Explique comment les applications UWP peuvent détecter les changements de niveaux de flux audio initiés par le système et y répondre.
Transcoder des fichiers multimédias Explique comment utiliser les API Windows.Media.Transcoding pour transcoder des fichiers vidéo d’un format à un autre.
Traiter des fichiers multimédias en arrière-plan Explique comment utiliser MediaProcessingTrigger et une tâche en arrière-plan pour traiter des fichiers multimédias en arrière-plan.
Graphiques audio Explique comment utiliser les API dans l’espace de noms Windows.Media.Audio pour créer des graphiques audio pour le routage, le mixage et les scénarios de traitement audio.
MIDI Explique comment énumérer des appareils MIDI (Musical Instrument Digital Interface), et envoyer et recevoir des messages MIDI à partir d’une application UWP.
Importer des fichiers multimédias à partir d’un appareil Décrit comment importer des fichiers multimédias à partir d’un appareil, notamment la recherche de sources multimédias disponibles, l’importation de vidéos, de photos et de fichiers sidecar, et la suppression des fichiers importés de l’appareil source.
Lampe torche indépendante de l’appareil photo Explique comment accéder à la lampe d’un appareil et l’utiliser, le cas échéant. La fonctionnalité de lampe est gérée indépendamment des fonctionnalités de flash et d’appareil photo.
Codecs pris en charge Répertorie les codecs et formats audio, vidéo et d’image pris en charge dans les applications UWP.
Rechercher les codecs installés sur un appareil Vous indique comment rechercher les encodeurs et décodeurs audio et vidéo qui sont installés sur un appareil.
Capture d'écran Décrit comment utiliser l’espace de noms Windows.Graphics.Capture pour l’acquisition d’images à partir d’une fenêtre d’affichage ou d’application, afin de créer des flux vidéo ou des captures instantanées pour créer des expériences collaboratives et interactives.

Voir aussi