Rayon d’angle

À compter de la version 2.2 de la bibliothèque d’interface utilisateur Windows (WinUI), de nombreux contrôles utilisent des angles arrondis comme style par défaut. Ces nouveaux styles visent, d’une part, à évoquer la chaleur et la confiance et, d’autre part, à rendre l’interface plus facile à assimiler visuellement pour les utilisateurs.

Voici deux contrôles Button, le premier sans coins arrondis et le second utilisant un style d’angle arrondi.

Boutons sans et avec angles arrondis

WinUI vous fournit les styles mis à jour pour les contrôles WinUI et de plateforme. Pour plus d’informations sur la personnalisation des coins arrondis, consultez Options de personnalisation.

Important

Certains contrôles sont disponibles à la fois dans la plateforme (Windows.UI.Xaml.Controls) et dans WinUI (Microsoft.UI.Xaml.Controls) ; par exemple, TreeView ou ColorPicker. Quand vous utilisez WinUI dans votre application, vous devez utiliser la version WinUI du contrôle. L’arrondi des angles peut être appliqué de manière incohérente dans la version plateforme en cas d’utilisation avec WinUI.

API importantes : Control.CornerRadius, propriété

Conceptions de contrôle par défaut

Le style constitué d’angles arrondis est appliqué aux trois endroits suivants d’un contrôle : éléments rectangulaires, éléments d’un menu volant et éléments d’une barre.

Angles des éléments rectangulaires de l’interface utilisateur

  • Les contrôles de base comme les boutons visibles à l’écran à tout moment font partie de ces éléments de l’interface utilisateur.
  • Pour ceux-ci, nous utilisons un rayon par défaut de 4px.

Bouton avec angles arrondis mis en évidence

Contrôles

  • AutoSuggestBox
  • Boutons
    • ContentDialog, boutons
  • CalendarDatePicker
  • CheckBox
    • Zones de case activée à sélection multiple TreeView, GridView et ListView
  • Sélecteur de couleurs
  • CommandBar
  • ComboBox
  • DatePicker
  • DropDownButton
  • Expander
  • FlipView
  • GridView et ListView
    • AutoSuggestBox, ComboBox, DatePicker, MenuBar, NavigationView, TimePicker, TreeView list
  • InfoBar
  • Contrôles pour l’entrée manuscrite
  • Lecture de contenu multimédia
  • MenuBar
  • NumberBox
  • PasswordBox
  • RichEditBox
  • SplitButton
  • TextBox
  • TimePicker
  • ToggleButton
  • ToggleSplitButton

Angles des éléments d’interface utilisateur dans les menus volants et les superpositions

  • Il s’agit notamment d’éléments de l’interface utilisateur qui s’affichent à l’écran temporairement, comme MenuFlyout, ou d’éléments qui chevauchent une autre interface utilisateur, comme les onglets TabView.
  • La valeur de rayon par défaut que nous utilisons pour ces éléments d’interface utilisateur est 8px.

Exemple de menu volant

Contrôles

  • CommandBarFlyout
  • ContentDialog
  • Menu volant
  • et MenuFlyout
  • TabView, onglets
  • TeachingTip
  • Info-bulle (utilise un rayon de 4 px en raison de la petite taille)
  • Partie de menu volant (à l’ouverture)
    • AutoSuggestBox
    • CalendarDatePicker
    • ComboBox
    • DatePicker
    • DropDownButton
    • Contrôle d’entrée manuscrite
    • MenuBar
    • NumberBox
    • SplitButton
    • TimePicker
    • ToggleSplitButton

Éléments de barre

  • Ces éléments d’interface utilisateur sont en forme de barres ou de lignes ; par exemple, ProgressBar.
  • Les valeurs de rayon par défaut que nous utilisons ici sont de 4 px.

Exemple de barre de progression

Contrôles

  • NavigationView, indicateur de sélection
  • ProgressBar
  • ScrollBar
  • Curseur
    • ColorPicker, curseur de couleur
    • MediaTransportControls, curseur de barre de recherche

Options de personnalisation

Les valeurs des rayons d’angle par défaut que nous fournissons n’étant pas fixes, vous pouvez facilement modifier la quantité d’arrondi sur les angles de plusieurs manières. Vous pouvez par exemple utiliser deux ressources globales ou la propriété CornerRadius directement sur le contrôle en fonction du niveau de précision souhaité.

Quand ne pas arrondir

Dans certains cas, les angles d’un contrôle ne doivent pas être arrondis (ils ne le sont pas par défaut).

  • Quand plusieurs éléments d’interface utilisateur hébergés à l’intérieur d’un conteneur se touchent l’un l’autre, comme les deux parties d’un SplitButton. Il ne doit pas y avoir d’espace entre les deux.

SplitButton

  • Quand un élément d’interface utilisateur de menu volant est connecté à une interface utilisateur qui appelle le menu volant d’un côté.

Capture d’écran d’un menu volant de suggestion automatique où certains angles ne sont pas arrondis.

Modifications de CornerRadius à l’échelle de la page ou de l’application

Deux ressources d’application contrôlent les rayons d’angle de tous les contrôles :

  • ControlCornerRadius : la valeur par défaut est 4px.
  • OverlayCornerRadius - la valeur par défaut est 8px.

Si vous remplacez la valeur de ces ressources dans une étendue quelconque, tous les contrôles de cette étendue seront affectés.

Cela signifie que si vous souhaitez modifier l’arrondi de tous les contrôles auxquels l’arrondi peut être appliqué, vous pouvez définir les deux ressources au niveau de l’application avec les nouvelles valeurs CornerRadius comme ceci :

<Application
    xmlns=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xamlpresentation”
    xmlns:x=”http://schemas.micosoft.com/winfx/2006/xaml”
    xmlns:control=”using:Microsoft.UI.Xaml.Controls”>
    <Application.Resources>
      <controls:XamlControlsResources>
        <controls:XamlControlsResources.MergedDictionaries>
          <ResourceDictionary>
            <CornerRadius x:Key="OverlayCornerRadius">0</CornerRadius>
            <CornerRadius x:Key="ControlCornerRadius">0</CornerRadius>
          </ResourceDictionary>
        </controls:XamlControlsResources.MergedDictionaries>
      </controls:XamlControlsResources>
    </Application.Resources>
</Application>


Sinon, si vous souhaitez modifier l’arrondi de tous les contrôles dans une étendue particulière, comme au niveau d’une page ou d’un conteneur, vous pouvez suivre une approche similaire :

<Grid>
    <Grid.Resources>
        <CornerRadius x:Key="ControlCornerRadius">8</CornerRadius>
    </Grid.Resources>
    <Button Content="Button"/>
</Grid>

Notes

La ressource OverlayCornerRadius doit être définie au niveau de l’application pour prendre effet.

Cela est dû au fait que les fenêtres contextuelles et les menus volants ne sont pas dans l’arborescence visuelle de la page, ils sont ajoutés à la racine de la fenêtre contextuelle. Le système de résolution des ressources ne traverse pas correctement l’arborescence du visuel racine de fenêtre contextuelle dans l’arborescence visuelle de la page.

Modifications de CornerRadius par contrôle

Vous pouvez modifier la propriété CornerRadius directement sur les contrôles si vous souhaitez changer l’arrondi d’un nombre spécifique de contrôles.

Par défaut Propriété modifiée
DefaultCheckBox CustomCheckBox
<CheckBox Content="Checkbox"/> <CheckBox Content="Checkbox" CornerRadius="5"/>

Tous les angles des contrôles ne répondent pas à la modification de leur propriété CornerRadius. Pour faire en sorte que le contrôle dont vous souhaitez arrondir les angles répond comme prévu à la propriété CornerRadius, commencez par vérifier que les ressources globales ControlCornerRadius ou OverlayCornerRadius affectent le contrôle en question. Si ce n’est pas le cas, vérifiez que le contrôle que vous souhaitez arrondir a bien des angles. La plupart de nos contrôles n’affichent pas les bords réels et ne peuvent donc pas utiliser correctement la propriété CornerRadius.

Baser des styles personnalisés sur WinUI

Vous pouvez baser vos styles personnalisés sur les styles d’angles arrondis de WinUI en spécifiant l’attribut BasedOn approprié dans votre style. Par exemple, pour créer un style de bouton personnalisé basé sur le style de bouton WinUI, procédez comme suit :

<Style x:Key="MyCustomButtonStyle" BasedOn="{StaticResource DefaultButtonStyle}">
   ...
</Style>

En général, les styles de contrôle WinUI suivent une convention d’affectation de noms cohérente : « DefaultXYZStyle », où « XYZ » est le nom du contrôle. Pour une référence complète, vous pouvez parcourir les fichiers XAML dans le référentiel WinUI.