Éclairage émissifEmissive lighting

L'éclairage émissif est la lumière émise par un objet ; par exemple, un éclat.Emissive lighting is light that is emitted by an object; for example, a glow. Sous l’effet de l’émission, l’objet rendu paraît lumineux par lui-même.Emission makes a rendered object appear to be self-luminous. L’émission affecte la couleur d’un objet et peut, par exemple, procurer de la brillance à un matériau sombre et assurer une partie de la couleur émise.Emission affects an object's color and can, for example, make a dark material brighter and take on part of the emitted color.

L’éclairage émissif est décrit par un seul terme.Emissive lighting is described by a single term.

Éclairage émissif = CₑEmissive Lighting = Cₑ

où :where:

ParamètreParameter Valeur par défautDefault value TypeType DescriptionDescription
CₑCₑ (0,0,0,0)(0,0,0,0) Rouge, vert, bleu et transparence alpha (correspondant tous à des valeurs en virgule flottante)Red, green, blue, and alpha transparency (all floating-point values) Couleur émissive.Emissive color.

 

Les valeurs possibles de Cₑ sont couleur 1 ou couleur 2.The value for Cₑ is either color 1 or color 2. Si la couleur de vertex n’est pas fournie, la couleur émissive du matériau est utilisée.If the vertex color is not provided, the material emissive color is used.

ExempleExample

Dans cet exemple, la couleur de l'objet est définie à partir de la lumière ambiante de la scène et d'une couleur ambiante de matériau.In this example, the object is colored using the scene ambient light and a material ambient color.

Selon l’équation, la couleur résultante des vertex de l’objet correspond à la couleur du matériau.According to the equation, the resulting color for the object vertices is the material color.

La figure ci-après illustre la couleur du matériau (vert).The following illustration shows the material color, which is green. La lumière émissive éclaire de la même couleur tous les vertex de l’objet.Emissive light lights all object vertices with the same color. Elle ne dépend ni de la normale du vertex, ni de la direction de la lumière.It is not dependent on the vertex normal or the light direction. La sphère apparaît donc comme un cercle 2D, car il n’y a aucune différence d'ombrage autour de la surface de l’objet.As a result, the sphere looks like a 2D circle because there is no difference in shading around the surface of the object.

illustration d’une sphère verte

La figure ci-après illustre la façon dont la lumière émissive fusionne avec les trois autres types de lumières.The following illustration shows how the emissive light blends with the other three types of lights. Le côté droit de la sphère présente un mélange de lumière émissive verte et de lumière ambiante rouge.On the right side of the sphere, there is a blend of the green emissive and the red ambient light. Sur le côté gauche de la sphère, la lumière émissive verte fusionne avec la lumière ambiante rouge et la lumière diffuse en produisant un dégradé rouge.On the left side of the sphere, the green emissive light blends with red ambient and diffuse light producing a red gradient. Le reflet spéculaire est blanc en son centre et crée un anneau jaune lorsque la valeur de lumière spéculaire diminue brutalement en laissant les valeurs de lumière ambiante, diffuse et émissive qui fusionnent pour produire du jaune.The specular highlight is white in the center and creates a yellow ring as the specular light value falls off sharply leaving the ambient, diffuse and emissive light values which blend together to make yellow.

illustration d’une sphère verte avec une lumière émissive

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