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D2D1_TAG

Valeur 64 bits définie par l’application utilisée pour marquer un ensemble d’opérations de rendu.

typedef UINT64 D2D1_TAG;

Notes

Pour définir une balise avant une série d’opérations de rendu, utilisez la méthode ID2D1RenderTarget::SetTags . Pour récupérer la balise actuelle, utilisez la méthode ID2D1RenderTarget::GetTags .

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Téléphone minimal pris en charge
Windows Phone 8.1 [applications Windows Phone Silverlight 8.1 et Windows Runtime]
En-tête
D2d1.h

Voir aussi

GetTags

SetTags