D2D1_TAG
Valeur 64 bits définie par l’application utilisée pour marquer un ensemble d’opérations de rendu.
typedef UINT64 D2D1_TAG;
Notes
Pour définir une balise avant une série d’opérations de rendu, utilisez la méthode ID2D1RenderTarget::SetTags . Pour récupérer la balise actuelle, utilisez la méthode ID2D1RenderTarget::GetTags .
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Téléphone minimal pris en charge |
Windows Phone 8.1 [applications Windows Phone Silverlight 8.1 et Windows Runtime] |
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour