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D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT structure (d3d11.h)

Note Cette structure est prise en charge par le runtime Direct3D 11.2, qui est disponible sur les systèmes d’exploitation Windows 8.1 et ultérieur.
 
Indique si l’instanciation simple est prise en charge.

Syntaxe

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT {
  BOOL SimpleInstancingSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT;

Membres

SimpleInstancingSupported

Spécifie si le matériel et le pilote prennent en charge l’instanciation simple. Le runtime définit ce membre sur TRUE si le matériel et le pilote prennent en charge l’instanciation simple.

Remarques

Si l’API Direct3D est le runtime Direct3D 11.2 et peut prendre en charge les fonctionnalités 11.2, ID3D11Device::CheckFeatureSupport pour D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT retourne un code SUCCESS lorsque des paramètres valides sont passés. Le membre SimpleInstancingSupported de D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT est défini sur TRUE ou FALSE.

L’instanciation simple signifie que l’instanciation est prise en charge avec la mise en garde que le membre InstanceDataStepRate de la structure D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC doit être égal à 1. Cela ne modifie pas la prise en charge complète de l’instanciation fournie par le matériel au niveau de fonctionnalité 9.3 et ultérieur, et est destiné à exposer la prise en charge de l’instanciation qui peut être disponible sur le matériel de niveau de fonctionnalité 9.2 et 9.1.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures principales

D3D11_FEATURE