énumération D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE (d3d11.h)

Spécifie le type de canal authentifié Microsoft Direct3D.

Syntax

typedef enum D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE {
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 = 1,
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
} ;

Constantes

 
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11
Valeur : 1
Canal Direct3D 11. Ce canal assure la communication avec le runtime Direct3D.
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE
Valeur : 2
Canal du pilote logiciel. Ce canal fournit la communication avec un pilote qui implémente des mécanismes de protection du contenu dans les logiciels.
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE
Valeur : 3
Canal du pilote matériel. Ce canal fournit la communication avec un pilote qui implémente des mécanismes de protection du contenu dans le matériel GPU.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Énumérations vidéo Direct3D 11