énumération D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT (d3d11.h)
Décrit comment un flux vidéo est entrelacé.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT {
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE = 0,
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST = 1,
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST = 2
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE Valeur : 0 Les images sont progressives. |
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST Valeur : 1 Les images sont entrelacées. Le champ supérieur de chaque image s’affiche en premier. |
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST Valeur : 2 Le cadre est entrelacé. Le champ inférieur de chaque image s’affiche en premier. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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