énumération D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS (d3d11.h)
Spécifie les fonctionnalités de traitement automatique d’images du processeur vidéo.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DENOISE = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DERINGING = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_EDGE_ENHANCEMENT = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_COLOR_CORRECTION = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_FLESH_TONE_MAPPING = 0x10,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_IMAGE_STABILIZATION = 0x20,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_SUPER_RESOLUTION = 0x40,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_ANAMORPHIC_SCALING = 0x80
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DENOISE Valeur : 0x1 Denoise. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_DERINGING Valeur : 0x2 Déringing. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_EDGE_ENHANCEMENT Valeur : 0x4 Amélioration de la périphérie. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_COLOR_CORRECTION Valeur : 0x8 Correction des couleurs. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_FLESH_TONE_MAPPING Valeur : 0x10 Mappage de tonalité de chair. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_IMAGE_STABILIZATION Valeur : 0x20 Stabilisation d’image. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_SUPER_RESOLUTION Valeur : 0x40 Résolution d’image améliorée. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS_ANAMORPHIC_SCALING Valeur : 0x80 Mise à l’échelle anamorphique. |
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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