énumération D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT (d3d11.h)
Spécifie comment un format vidéo peut être utilisé pour le traitement vidéo.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT = 0x2
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT Valeur : 0x1 Le format peut être utilisé comme entrée dans le processeur vidéo. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT Valeur : 0x2 Le format peut être utilisé comme sortie du processeur vidéo. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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