énumération D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE (d3d11.h)
Spécifie des valeurs pour la plage de luminance des données YUV.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 = 2
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED Valeur : 0 Les valeurs par défaut du pilote sont utilisées, qui doivent être la plage de luminance Studio [16-235], |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 Valeur : 1 Plage de luminance studio [16-235] |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 Valeur : 2 Plage de luminance complète [0-255] |
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour