énumération D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS (d3d11.h)
Définit les fonctionnalités 3D stéréo pour un processeur vidéo Microsoft Direct3D 11.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE = 0x10
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_MONO_OFFSET Valeur : 0x1 Le processeur vidéo prend en charge le D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET HH:MM:SS. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_ROW_INTERLEAVED Valeur : 0x2 Le processeur vidéo prend en charge le D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_ROW_INTERLEAVED HH:MM:SS. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_COLUMN_INTERLEAVED Valeur : 0x4 Le processeur vidéo prend en charge le D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_COLUMN_INTERLEAVED HH:MM:SS. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_CHECKERBOARD Valeur : 0x8 Le processeur vidéo prend en charge le D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_CHECKERBOARD HH:MM:SS. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS_FLIP_MODE Valeur : 0x10 Le processeur vidéo peut retourner une ou les deux vues. Pour plus d’informations, consultez D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE. |
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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