énumération D3D11_VPOV_DIMENSION (d3d11.h)
Spécifie comment accéder à une ressource utilisée dans une vue de sortie du processeur vidéo.
Syntax
typedef enum D3D11_VPOV_DIMENSION {
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1,
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 2
} ;
Constantes
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN Valeur : 0 Valeur non valide. |
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D Valeur : 1 La ressource est accessible en tant que texture 2D. |
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY Valeur : 2 La ressource est accessible sous la forme d’un tableau de textures 2D. |
Remarques
Cette énumération est utilisée avec la structure D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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