énumération D3D11_VPOV_DIMENSION (d3d11.h)

Spécifie comment accéder à une ressource utilisée dans une vue de sortie du processeur vidéo.

Syntax

typedef enum D3D11_VPOV_DIMENSION {
  D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1,
  D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 2
} ;

Constantes

 
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN
Valeur : 0
Valeur non valide.
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D
Valeur : 1
La ressource est accessible en tant que texture 2D.
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Valeur : 2
La ressource est accessible sous la forme d’un tableau de textures 2D.

Remarques

Cette énumération est utilisée avec la structure D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Énumérations vidéo Direct3D 11

ID3D11VideoDevice ::CreateVideoProcessorOutputView