fonction CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC ::CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(ID3D11Buffer*,DXGI_FORMAT,UINT,UINT) (d3d11.h)

Instancie une nouvelle instance d’une structure de CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC initialisée avec D3D11_RTV_DIMENSION valeurs.

Syntaxe

void CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(
  ID3D11Buffer *unnamedParam1,
  DXGI_FORMAT  format,
  UINT         firstElement,
  UINT         numElements
);

Paramètres

unnamedParam1

Pointeur vers une interface ID3D11Buffer pour une mémoire tampon.

format

Valeur de type DXGI_FORMAT qui spécifie le format d’affichage.

firstElement

Nombre d’octets entre le début de la mémoire tampon et le premier élément auquel accéder.

numElements

Nombre total d’éléments dans la vue.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC