fonction CD3D11_SAMPLER_DESC ::CD3D11_SAMPLER_DESC(D3D11_FILTER,D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE,D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE,D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE,FLOAT,UINT,D3D11_COMPARISON_FUNC,constFLOAT*,FLOAT)(d3d11.h)
Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_SAMPLER_DESC initialisée avec une structure D3D11_SAMPLER_DESC.
Syntaxe
void CD3D11_SAMPLER_DESC(
D3D11_FILTER filter,
D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE addressU,
D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE addressV,
D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE addressW,
FLOAT mipLODBias,
UINT maxAnisotropy,
D3D11_COMPARISON_FUNC comparisonFunc,
const FLOAT *borderColor,
FLOAT minLOD,
FLOAT maxLOD
);
Paramètres
filter
TBD
addressU
TBD
addressV
TBD
addressW
TBD
mipLODBias
TBD
maxAnisotropy
TBD
comparisonFunc
TBD
borderColor
TBD
minLOD
TBD
maxLOD
TBD
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |
Voir aussi
Commentaires
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