ID3D11DeviceContext ::End, méthode (d3d11.h)
Marquez la fin d’une série de commandes.
Syntaxe
void End(
[in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);
Paramètres
[in] pAsync
Type : ID3D11Asynchronous*
Pointeur vers une interface ID3D11Asynchronous .
Valeur de retour
None
Remarques
Utilisez ID3D11DeviceContext ::Begin pour marquer le début de la série de commandes.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |
Voir aussi
Commentaires
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