structure D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT (d3d11.h)

Contient la réponse de la méthode ID3D11VideoContext ::ConfigureAuthenticatedChannel .

Syntaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT {
  D3D11_OMAC omac;
  GUID       ConfigureType;
  HANDLE     hChannel;
  UINT       SequenceNumber;
  HRESULT    ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT;

Membres

omac

Une structure D3D11_OMAC qui contient un code d’authentification de message (MAC) des données. Le pilote utilise un MAC CBC (OMAC) basé sur AES pour calculer cette valeur pour le bloc de données qui apparaît après ce membre de structure.

ConfigureType

GUID qui spécifie la commande . Pour obtenir la liste des GUID, consultez D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT.

hChannel

Handle du canal authentifié.

SequenceNumber

Numéro de séquence de la commande.

ReturnCode

Code de résultat de la commande.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D 11