structure D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT (d3d11.h)

Contient des données d’entrée pour une commande D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION .

Syntaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT  Parameters;
  D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS Protections;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT;

Membres

Parameters

Une structure D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT qui contient le GUID de commande et d’autres données.

Protections

Une union D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS qui spécifie le niveau de protection.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D 11