structure D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT (d3d11.h)
Contient des données d’entrée pour une commande D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION .
Syntaxe
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS Protections;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT;
Membres
Parameters
Une structure D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT qui contient le GUID de commande et d’autres données.
Protections
Une union D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS qui spécifie le niveau de protection.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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