union D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS (d3d11.h)

Spécifie le niveau de protection du contenu vidéo.

Syntaxe

typedef union D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS {
  struct {
    UINT ProtectionEnabled : 1;
    UINT OverlayOrFullscreenRequired : 1;
    UINT Reserved : 30;
  } Flags;
  __MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001 __MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001;
  UINT                                   Value;
} D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS;

Membres

Flags

Flags.ProtectionEnabled

Flags.OverlayOrFullscreenRequired

Flags.Reserved

__MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001

Value

Utilisez ce membre pour accéder à tous les bits de l’union.

Configuration requise

   
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D 11