structure D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT (d3d11.h)

Contient des données d’entrée pour une requête D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID .

Syntaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT Input;
  HANDLE                          DeviceHandle;
  HANDLE                          CryptoSessionHandle;
  UINT                            OutputIDIndex;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT;

Membres

Input

Une structure D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT qui contient le GUID de la requête et d’autres données.

DeviceHandle

Handle de l’appareil.

CryptoSessionHandle

Handle de la session de chiffrement.

OutputIDIndex

Index de l’ID de sortie.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D 11