D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE structure (d3d11.h)
Décrit le niveau de surfaces affichables prises en charge dans le pilote graphique actuel. Consultez Surfaces affichables.
Syntaxe
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
BOOL DisplayableTexture;
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;
Membres
DisplayableTexture
Type : BOOL
true
si le pilote prend en charge les surfaces affichables ; sinon, false
.
SharedResourceTier
Type : D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER
Niveau de prise en charge des ressources partagées dans le pilote graphique actuel.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11 (build 10.0.22000.194) |
Serveur minimal pris en charge | Windows 11 (build 10.0.22000.194) |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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