D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE structure (d3d11.h)

Décrit le niveau de surfaces affichables prises en charge dans le pilote graphique actuel. Consultez Surfaces affichables.

Syntaxe

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
  BOOL                       DisplayableTexture;
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;

Membres

DisplayableTexture

Type : BOOL

true si le pilote prend en charge les surfaces affichables ; sinon, false.

SharedResourceTier

Type : D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER

Niveau de prise en charge des ressources partagées dans le pilote graphique actuel.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11 (build 10.0.22000.194)
Serveur minimal pris en charge Windows 11 (build 10.0.22000.194)
En-tête d3d11.h

Voir aussi