D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA structure (d3d11.h)

Spécifie une valeur de couleur RVB.

Syntaxe

typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
  float R;
  float G;
  float B;
  float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;

Membres

R

Valeur rouge.

G

Valeur verte.

B

Valeur bleue.

A

Valeur alpha. Les valeurs sont comprises entre 0 (transparent) et 1 (opaque).

Remarques

Les valeurs RVB ont une plage nominale de [0...1]. Pour un format RVB avec n bits par canal, la valeur de chaque composant de couleur est calculée comme suit :

val = f * ((1 << n)-1)

Par exemple, pour RVB-32 (8 bits par canal), val = BYTE(f * 255.0).

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D 11