D3D11_VIDEO_DECODER_DESC structure (d3d11.h)
Décrit un flux vidéo pour un décodeur ou un processeur vidéo Microsoft Direct3D 11.
Syntaxe
typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_DESC {
GUID Guid;
UINT SampleWidth;
UINT SampleHeight;
DXGI_FORMAT OutputFormat;
} D3D11_VIDEO_DECODER_DESC;
Membres
Guid
Profil de décodage. Pour obtenir la liste des profils pris en charge par l’appareil, appelez la méthode ID3D11VideoDevice::GetVideoDecoderProfile .
SampleWidth
Largeur de l’image vidéo, en pixels.
SampleHeight
Hauteur de l’image vidéo, en pixels.
OutputFormat
Format de la surface de sortie, spécifié sous la forme d’une valeur DXGI_FORMAT .
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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