D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC structure (d3d11.h)
Décrit une vue de sortie du décodeur vidéo.
Syntaxe
typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC {
GUID DecodeProfile;
D3D11_VDOV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VDOV Texture2D;
};
} D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC;
Membres
DecodeProfile
Profil de décodage. Pour obtenir la liste des profils pris en charge par l’appareil, appelez la méthode ID3D11VideoDevice ::GetVideoDecoderProfile .
ViewDimension
Type de ressource de la vue, spécifié en tant que membre de l’énumération D3D11_VDOV_DIMENSION .
Texture2D
Structure D3D11_TEX2D_VDOV qui identifie la ressource de texture pour la vue de sortie.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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