énumération D3D11_TILE_RANGE_FLAG (d3d11_2.h)

Spécifie une plage de mappages de vignettes à utiliser avec ID3D11DeviceContext2 ::UpdateTiles.

Syntax

typedef enum D3D11_TILE_RANGE_FLAG {
  D3D11_TILE_RANGE_NULL = 0x1,
  D3D11_TILE_RANGE_SKIP = 0x2,
  D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE = 0x4
} ;

Constantes

 
D3D11_TILE_RANGE_NULL
Valeur : 0x1
La plage de vignettes est NULL.
D3D11_TILE_RANGE_SKIP
Valeur : 0x2
Ignorez la plage de vignettes.
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
Valeur : 0x4
Réutilisez une seule vignette dans la plage de vignettes.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8.1 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2 [applications de bureau uniquement]
En-tête d3d11_2.h

Voir aussi

ID3D11DeviceContext2 ::UpdateTiles

Énumérations de ressources